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根據《BOF》報導,這雙充滿 80 年代運動鞋由 Gucci 與科技公司 Wanna 合作推出首款虛擬鞋履,時尚迷可以在品牌的手機應用程式以 $11.99 美元直接購買,只需要通過 AR 技術就能成為屬於自己全新的虛擬鞋款,而且能夠在真實環境境或虛擬環境中試穿。Wanna 行政總裁 Sergey Arkhangelskiy 更表示:「我相信在五年甚至十年內,時裝品牌的收入中很大一部分將來自線上虛擬產品。」

事實上,這不是 Gucci 首次踏足虛擬領域,早前The North Face X Gucci的換裝道具在Pokémon GO 中登場; 又在《動物森友會》線上遊戲,把品牌美學放在 GG島上之餘,代言人之一的Jared Leto 亦化身遊戲內的導遊,曾經引起話題。 如今 Gucci 推出虛擬球鞋,到底有何因由?

當然主要原因是為了擁抱年輕人市場,不少品牌近年在線上以不同方式展示自己與別不同的想法。以Louis Vuitton為例,品牌於 2019年成為電子遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)世界冠軍大賽 2019的合作贊助商,女裝藝術總監 Nicolas Ghesquière 為角色QiyanaSenna打造符合品牌的造型,成功在年輕人中獲得話題,同時建立年輕活力形象,從而讓時尚迷的好感度提升,有助增加銷量。

其次,AR技術已經成為品牌在大流行中以作推廣的工具,Burberry 今年2月與 Google 合作,只要運用智能手機在打開Google搜尋頁面,關鍵詞打上「Burberry Black TB」或「Arthur Check Sneaker」,就會看到「View in 3D」的按鈕,點擊後能清楚看到產品360度的展示,模擬實體店的購物體驗,讓消費者不用到店面就能在購買前完整的了解商品細節,可見AR技術已經成時裝界的主流宣傳方式。


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