Heemin Chung  | P21 Gallery

來自首爾,熱衷於研究在數碼化時代下產生的圖像及其特徵;接受新體驗的同時,再次審視繪畫的意義,令如今越來越偏離主流的繪畫藝術重新與時代接軌。今次藝術家於 P21 藝廊展出最新作品包括繪畫、混合媒體和虛擬實境,喚起在當下數字化世界中易被忽略的知覺,深入研究人們如何重新建立自我認同,甚至發展出「數碼化」情感。其作品以電腦圖形工具打造虛擬空間,隨後使用丙烯酸、油等特殊材料在畫布上創作,體驗真實和虛擬的共存時刻。

Seoulites (2021, installation view), Heemin Chung.

Seoulites (2021, installation view), Heemin Chung.

Ken Kagami | Misako & Rosen

東京當代藝術家,為日常可見的事物賦予天馬行空的想法,以黑白線條呈現惡作劇般的作品。其表達形式包含繪畫、雕塑等,亦常 常與時尚品牌聯乘,而他本人曾是一名造型師助理,如今還經營自己的雜貨精品店。在時尚業多年歷練出的眼光,令他擁有敏銳觀察力來洞悉生活瑣事,並將其轉換成妙趣橫生的藝術語言。今次 Misako & Rosen 將甄選藝術家的一系列最新作品,繼續他以往最擅長的搞怪風格,為展出增添一抹趣味。

Acrylic on canvas (2021), Ken Kagami.

Acrylic on canvas (2021), Ken Kagami.

Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
Charpee drawings, Ken Kagami.
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Tap Chan | Mine Project

土生土長的香港藝術家,透過裝置、影片和雕塑,表達日常生活與夢境的模糊界線;以失眠時的情緒爆發為引旨,描繪出每個人深藏於內心、不被外界悉知的想法。今次將作品《Fragment X》呈獻於 Mine Project,不規則管道組成的裝置藝術形成迷宮,其陌生感正如一場夢境,體現心理與現實之間矛盾而微妙的關係,同時表達出藝術家對想要探討的深層課題,即影響睡眠的幻境,以及互聯網時代下日漸失真的現實。另一組雕塑作品命名 為《2.5 Dimensional Modules》,以網絡遊戲中的可購買模塊組成,令虛擬世界與現實在此交匯。

2.5 Dimensional Modules (2021), Tap Chan.

2.5 Dimensional Modules (2021), Tap Chan.

Fan Xi | CLC Gallery Venture

來自山東,畢業於中央美術學院雕塑系。熱衷於探索物質之間,以及人與空間之間的深層連結;在解構與重組的過程中,消解「物」的原有概念,重新定義夢境與現實,豐富人們對狀態、關係、情境及時間等抽象概念的理解,走向無限的非視覺空間。 CLC Gallery 今次將展出其個人作品《Temptation》,靈感源自藝術家於馬來西亞金之島駐留時看到的夜間熱帶雨林。她在途中拍攝許多珍貴照片,並將其運用於作品中,把照片中野蠻生長的植物重新剪裁拼貼,借助光影效果,令扁平化處理的圖像再度呈現立體感,還原危險而迷人的雨林迷宮。

Temptation 01, Fan Xi.

Temptation 01, Fan Xi.

Teppei Takeda |Maho Kubota Gallery

來自日本山形市,成名前曾經在當地工作室孤身繪畫足足十年,才得到足夠的信心將作品公之於眾。以肖像為不變的主題,其偏鋒筆觸將五官模糊,獨留一張抽象而神秘的面孔引人深思。今次呈現八幅作品,皆是藝術家在 2020 至 2021 年 疫情蔓延期間獨自一人在工作室完成。重回與世隔絕的環境,令藝術家有機會反覆審視每件作品。他總會將同樣的作品繪製 20 至 50 次,直至其中一幅達到自己想要的效果,其間不斷從觀眾視角出發,確保他人可以感受到作品深意。透過孤獨而漫長的創作過程,將強烈情感嵌入每位觀者心中。

Painting of Painting 033 (2020), Teppei Takeda.

Painting of Painting 033 (2020), Teppei Takeda.

Hsu Che-Yu | Vanguard Gallery

台北藝術家,靈感源自真實新聞事件、歷史文化、以及自身經歷。今次帶來影像作品《The Making of Crime Scenes》,邀請台灣政治史上最大命案「江南案」的殺手吳敦(Wu Dun) 以第一視角敍述事件經過,並運用 3D 動畫還原命案現場,以最簡單直接的方式回顧這段灰色往事,同時揭示其背後的複雜牽連。藝術家在創作中刻意對事件本身避而不談,只刻畫意味深長的細節,留給觀者自行體會。事件主角吳敦獲赦出獄後成為製片人,藝術家亦追隨他的足跡來到現已廢棄的電影製片廠拍攝武俠片段,以豐富內容重現歷史,捕捉當地社會的潛意識。

The making of crime scenes (2021), Hsu Che-Yu.

The making of crime scenes (2021), Hsu Che-Yu.

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