你上一次看香港動畫是甚麼時候?多數人說不出,或者回答《麥兜》;認識《麥兜》,也未必知道《麥兜故事》原來在 2003 年,於「動畫界奧斯卡」之稱的安錫國際動畫影展摘下最高榮譽水晶獎。22 年後,香港終於再有動畫長片闖進安錫,便是《世外》(Another World)。動畫講述一位少女死後進入名為「世外」的空間,在轉世前遇到一位靈魂引導者,展開一個關於生死輪迴與面向情感的故事。

張小踏(Step C.)擔任《世外》美術總監,負責設計角色、背景與色調等,她同時是動畫導演、插畫家、理大設計系大學講師、影展評審和博士生。入行超過 10 年,她口裏常說放棄,雙手卻從未停止,除了因為熱愛動畫,還出於一個內心的使命:「我希望能有更多有能力的動畫人留在這個行業。」

《世外》經過 7 年籌備,逾百位成員共同完成,最終登上安錫銀幕後,不但獲影展總監 Marcel Jean 讚賞原創題材吸引,更成為首部獲 GKIDS 購入北美發行權的香港電影,此前 GKIDS 曾負責發行吉卜力工作室的《蒼鷺與少年》。帶著這份光榮回到香港,張小踏形容《世外》只是起點,下一步的方向,還要看 11 月香港上映的表現。原來踏進香港動畫世界,也可以尋到一片世外桃源。

專訪《世外》美術總監張小踏 Step C.

VOGUE HK: 9 月刊我們的主題是 “Homecoming”,說說你對「回家」的感覺?
STEP:對我來說,就是能夠做回自己。即使我之前曾在加拿大、法國和美國讀書,但始終我不在當地出生,因此在香港有一種獨特性,我知道這個地方發生過甚麼事,了解這裏的人說話的意思,那種自由自在和扎根的感覺是其他地方無法取代的。

VOGUE HK:你最喜歡香港哪些方面?
STEP:我最喜歡香港的快節奏,這讓我工作得非常有效率。香港人非常高效,我最近剛完成了一個獨立作品,當中有其他國家的同事幫忙,但我從中意識到香港人的靈活性和聰明才智。他們不拘泥於刻板的規定,可以靈活應對。而外國動畫工業雖然很成熟,但他們通常有明確的流程去遵循,因此我認為高效是香港人的優點。

VOGUE HK:創作對你來說代表甚麼?
STEP:對我而言,創作就像是日常生活中的一部分,像喝水一樣。因為我每天都需要表達一些東西,創作的過程讓我感受到活着的感覺。如果我不創作,比如坐下看電視,我就沒有太大的感受。但當我創作時,就像在不斷繪畫自己內心的東西,而那些東西其實一直存在,只是我沒有注意到。對我來說,創作過程是最適合找回自己的方式。

《世外 Another World 》
《世外 Another World 》
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VOGUE HK:當得知《世外》能入選「安錫國際動畫影展 2025」時,你有甚麼感受?
STEP:
我非常開心,因為對於動畫師來說,安錫是一個夢寐以求的機會。我們總是說這個獎就像奧斯卡一樣。因為很多人不知安錫動畫影展有多厲害,所以要這樣比較,讓別人理解為何我們如此着緊。其實我的個人作品曾入選過超過 100 個影展,但真正有名氣的可能只有 10 個。安錫則是最頂尖的影展之一,所以我覺得能入選是一件非常榮幸的事情。

VOGUE HK:製作《世外》時最大的難關是甚麼?
STEP:最難是我覺得自己經驗不夠,由於香港很少動畫長片,所以很難向前輩請教,而香港動畫工業始終不夠成熟,也很難有例子可以參考。在動畫製作中,動畫師的角色如同神祇,因為我們從零開始創造一切。實拍作品只需尋找現有元素,動畫師則需要從一面白牆開始思考要加甚麼裝飾,這個過程往往耗時很長,我花最多時間的就是角色和背景設計。

VOGUE HK:有沒有對你職業生涯影響特別深刻的事?
STEP:應該是參加影展,對我來說是開闊眼界的經歷。我創作的時候,大部分時間都一個人待在房間對着熒幕工作,沒有和其他人交流。只有在影展上,我可以看到來自其他國家的作品,這讓我感到很有趣。例如,我首個個人作品《有毒關係》參加了至少 50 個影展,去了希臘、塞爾維亞等。原來在不同語言的地方,人們也可以一起欣賞我的作品,感受到相似的共鳴,這讓我發現創作和藝術不分國籍,也讓我更有信心繼續創作。我想參加影展,是因為希望見到當地的人,而不是去獲獎。雖然獲獎很開心,但最重要是能見到甚麼人,和他們交流,這是獎項無法替代的。對我來說,回憶更為重要,尤其是與他人的交流。

張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
張小踏 Step C. 自編自導的個人短片動畫《Depths of Light》
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VOGUE HK:有沒有對你影響深刻的人?
STEP:我想到有兩個人。第一個是 Chalky,他是我的學生,現在於美國動畫公司工作。幾年前我見到他一本厚厚的素描本,他告訴我只用了大約一個月完成,這個工作量我可能要一年才能完成,他的堅毅讓我意識到自己不夠勤奮。我教過的學生有上千個,但他的勤奮讓我印象深刻。大部分我認識的學生都喜歡畫一些能得到讚賞的作品,但他畫的都是一些基本技術,比如畫手,他可以畫出 100 隻手。這是只有對藝術充滿熱愛的人才能做到,所以我非常佩服他。

第二個影響我的人是 Patrick Lin,他現於 Pixar 工作。他對我大部分個人作品都有給予意見,由於他是攝影監製,他給了我很多實用的建議。我發現講故事不僅僅是編劇的工作,每一個崗位都可以講故事。比如作為美術總監,原來決定角色手握怎樣的杯子,也能傳遞他的性格、興趣和喜好。這讓我作品的細緻度有了很大提升,我非常感謝能夠遇到這兩個人。

 

VOGUE HK:你認為香港動畫有甚麼特色或者強項?
STEP:可能有很多特色,也可能沒有特色,因為我們尚未有定位。我覺得香港沒有動畫工業,現在我從事這個行業十多年了,人們依然說沒有看過香港動畫,這顯示出香港動畫產量的稀少。例如說香港電影,人們會說李小龍、王家衛,動畫雖然曾經有 Imagi 這種大公司,但現在情況是,我們很久沒有一部動畫代表作了。

VOGUE HK:你覺得自己這 10 年來有甚麼變化?
STEP:香港的動畫行業曾經有過起色,有一間叫 Imagi 的動畫公司曾有 100 多位員工,製作了許多高質量的動畫,但最終解散了,現在變成很多小型公司。這 10 年裏,香港的動畫發展變得更好,以前香港沒有動畫課程,投身這行的人非常少,但近 10 年來許多學校已開設動畫課程。每年我們有動畫支援計劃,會推出 20 部動畫短片,還有長片計劃正在開發中。當然,香港人對動畫的文化接受度仍然不高,對本土動畫的認知更少。我希望透過這次影展,讓香港人知道其實香港也有動畫。

我認為人必須有創作,因為有了創作才能有生活。

Step C.

VOGUE HK:這 10 幾年內,你從創作中獲得甚麼體會?
STEP:從時間的角度來看,創作的好處在於沒有年齡限制。比如,我知道很多工作有年齡限制,但創作對我來說,從出生的嬰兒到 90 歲的人都可以進行。即使你做得慢也沒有關係,創作是每個人的必需品。有人可能認為創作不是必需品,認為只有有錢人才會做,但我不這樣看。我認為人必須有創作,因為有了創作才能有生活。

VOGUE HK:在這個階段,你覺得最重要的事情是甚麼?
STEP:我現在人生中最重要的事情是與我珍惜的人相處。這幾年來我忙得不可開交,尤其在過去 5 年。我參加活動、做動畫和做廣告,幾乎沒有時間休息。因此,我非常希望能多花時間陪伴我珍惜的人,包括家人、朋友和學生。我覺得人與人之間的交流是最重要的。

《世外 Another World 》
《世外 Another World 》
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VOGUE HK:對於香港動畫界的展望,你有甚麼希望?
STEP:我希望能有更多有能力的動畫人留在這個行業。現在香港只有一些小動畫公司,但我希望香港能夠持續有長片、劇集和自己的 IP(Intellectual Property),讓大家認識香港的動畫創作者。

VOGUE HK:你希望自己成為甚麼樣的人?
STEP:我希望可以擇善固執,保持「善良」的心。我相信吸引力法則,如果你創作出好的作品,人們會感受到你的努力。反之,做壞事只會吸引到壞事,我在這 10 年中深刻感受到這一點;至於「固執」,我對動畫的固執源於對作品的熱愛。在接受訪問前,我仍在繼續創作。每當我畫畫時,總是很執著地追求完美。即使我知道很多細節觀眾不會注意到,我仍然投入時間去畫出我想要的東西,而不是單純迎合觀眾。我不想因為想休息或懶惰而降低標準,對我而言,無論生命多短,我都希望能全心全意投入創作,而不要活得長卻沒有留下任何成就。希望在未來的日子裏,無論時間還有多久,我都能努力做好自己。