紐西蘭裔戲服設計師 Kate Hawley 憑藉《科學怪人》(Frankenstein),榮獲第98屆奧斯卡金像獎「最佳服裝設計」。致詞時,她以「工藝師、煉金術士與織夢者」形容團隊成員,並真摯感謝這份得來不易的肯定。

Hawley 的設計之路始於劇場,隨後轉戰電影戲服,代表作橫跨《異空戰士》、《自殺特攻:超能暴隊》到《哈比人:不思議之旅》等,風格囊括末日科幻、超級英雄、史詩奇幻等迥異世界。自幼沉浸於哥德式童話、原始格林童話與挪威神話之中,她養成對暗黑美學的獨特偏愛,也因此在一次偶然中,被導演 Guillermo Del Toro 發現其藏書品味驚人相似,進而締結長年創作默契,陸續合作《悍戰太平洋》、《血色莊園》,直至今日的《科學怪人》。 從 Hawley 的言談間,能感受到她對電影的執著熱情:「我的大腦永遠在追問:『它還能是甚麼?』我愛電影的地方,正是那個尋找答案的過程。」這份不斷叩問可能性的探索精神,遇上同樣追求視覺極致的 Guillermo Del Toro,終於在《科學怪人》中,交織出一個既淒美又幽暗、專屬於這個時代的哥德世界。

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

專訪戲服設計師 Kate Hawley

VOGUE HK:《科學怪人》的戲服設計榮獲奧斯卡金像獎、英國電影學院獎、評論家選擇獎肯定,這些成就對你而言有何意義?
HAWLEY:與 Guillermo del Toro,以及所有參與《科學怪人》的夥伴合作時,我深刻感受到我們所有人都在他願景之下,朝着同一個方向前進,試圖共同勾勒出同一幅畫面。這不僅是一部帶有深厚個人情感的作品,更是一部傾盡全力去實踐特定藝術視野的創作。不僅是服裝部門,劇組的每一個人,都把 150% 的心力投入其中。觀眾所感受的,是所有人齊心協力的成果。也因如此,作品呈現出一種完整的樣貌,這份完整,我想就是它被肯定的原因。能夠讓自己與團隊盡力創作的作品獲得這樣的迴響,真的非常感動。對我來說,這份提名,是屬於 Guillermo 的。

Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

VOGUE HK:從劇場出身的您,曾提到一直夢想參與「古裝電影」的製作。是甚麼原因讓您對時代劇或奇幻題材的服裝設計如此著迷?
HAWLEY:我確實熱愛時代劇,因為那個領域與藝術史、政治、乃至更宏觀的世界脈動息息相關,充滿了值得挖掘的養分。但歸根結底,我更著迷的是在那個時代框架之下,如何為故事本身建構出屬於它的世界。以前我總以為自己會專注向歷史劇發展,因為年輕時確實很迷戀重現古時的服裝。但現在我慢慢理解到,無論拿到怎樣的劇本、時代背景,最終能否成形,還是取決於與你合作的導演,以及他所詮釋的視野。所以我現在更清楚意識到,自己真正熱愛的是「建構世界」。我喜歡創造獨特的視覺語言,喜歡在角色與世界觀的塑造上,被推向某種極限。那個過程,是我最著迷的一部分。

(L to R) Oscar Isaac as Victor Frankenstein and Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

(L to R) Oscar Isaac as Victor Frankenstein and Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

VOGUE HK:你曾提到,與 Guillermo del Toro 的連結最初是源於對文學的共同熱愛。你的個人品味如何形塑你為電影建構的視覺語言?
HAWLEY:每個設計師都有自己看待世界的角度。我沉浸在藏書與文學世界裏,深受神話傳說吸引,也偏向較暗黑的面向。年輕時我大量觀看 Joel-Peter Witkin 的作品,也研究 Francisco Goya。隨着年紀增長,又會有「我喜歡漂亮東西」的念頭。這是一段不斷變化的旅程,但我始終有一個自己的觀點;另外,也要視乎我合作的對象。與 Guillermo 合作時,我們有許多共同偏好。與其他導演合作時,如果我沒跟他們共事過,就需要多花一點時間去理解:他們對甚麼有共鳴?我的工作很大一部分在於提出想法,但更重要的是傾聽導演。例如跟 Guillermo 做《悍戰太平洋》時,在那之前我對機器人毫無興趣。但因為是 Guillermo,那不會是普通的機器人,它們被塑造成巨大的銅像。他敘事的方式,呈現出一種非常繪畫性、劇場性的質感。如果由Michael Bay來拍,那會截然不同。理解這一點很重要。 

VOGUE HK:Guillermo 以不斷挑戰自我、創造顛覆常規的世界聞名。他的創作視野如何影響你的工作方式?
HAWLEY:無論大小事,關鍵都在於要嘗試進入他的腦袋。當他說:「我想讓 Elizabeth像隻甲蟲。」他不是指字面上的意思,而是我們該如何發掘那個意象。後來我研究細胞和碎形圖案時,真的改變了我們處理布料的方式,開啟了探索新領域和技術的可能。為 Mia Goth 創作那條披肩時,我們便應用了織品和碎形圖案,在技術上對編織工和打版師來說是極大的挑戰,處理的是一個在編織領域中,前所未見、極其複雜的圖形。所以那件衣服的每一個線圈,都是手工逐一繪製規劃的。

如果你突然說:「我們能不能讓它再長一呎,加上流蘇?」這意味着有人得花上 48 小時重新規劃所有東西,你的決策又會對你的團隊產生巨大影響。有時候,最棒的點子是在時間緊迫的情况下誕生的,但因為我們早期就和 Guillermo 一起籌備,至少做決定時,我們已完全理解那個世界和它的語言。我想團隊每個人都有截然不同的回憶,要總結的話,就是 Guillermo 會不斷挑戰你(笑)。 

Sketch by Kate Hawley

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Mia Goth as Elizabeth. Cr. Frank Ockenfels/Netflix © 2025.
Sketch by Kate Hawley
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VOGUE HK:你如何確保觀眾感受到導演希望傳達的意象?
HAWLEY:有時候不必那麼明顯,但在設計過程中與導演討論時,我們將重點放在視覺語言的建立。《科學怪人》這部作品之所以強大,在於那種語言不斷重複出現。每當你看到某個意象,無論是圓形圖騰、宗教符號,或者怪物身上的纏繞繃帶、牢房中宛如骨骼肋骨形狀的佈景等,這些都是潛意識的感知。隨着重複次數愈多,你會開始將這些意象連結起來。我們也透過色彩來達成這一點,讓紅色以有意義的方式不斷重現。那是 Victor 血液的顏色,它出現在開頭對母親的回憶裏,之後變成他手上沾染的鮮血,以他成長中的那隻紅色手套作為隱喻。我們在整個故事不斷強化這種視覺語言,而導演要與每個部門合作,共同實踐這一點。 

Sketch by Kate Hawley
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(L to R) Mia Goth as Claire Frankenstein and Christian Convery as Young Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

(L to R) Mia Goth as Claire Frankenstein and Christian Convery as Young Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.
Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.
Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.
Oscar Isaac as Victor Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.
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VOGUE HK:平衡導演的創意視野、故事背景的邏輯以及時尚美學時,服裝設計師扮演著怎樣的角色?
HAWLEY:其實還有演員的觀點。我以前讀 Motley 劇院設計課程時學到,一個沒有演員在內的佈景是不完整的。比如說我為 Elizabeth 設計一套服裝,但要到假髮和妝容到位,她才成為一個完整的角色;在布景中看到她,才算一個完整的情境。那就是導演 Guillermo 發揮作用的地方,他就像一位指揮家,擁有百分之百的畫面,而我們每人大概只掌握了百分之六十、七十,這正是樂趣所在。而我認為,一部分的我像是心理學家,一部分像鑑識偵探,還有點像踢踏舞者、煉金術士。而且我的工作有很大部分是傾聽,聽人們在尋找甚麼;你還必須像個領導團隊,隨時更新設計進度,讓我的同事有時間買布料、讓打版師有時間做版型。可行時,讓他們去片場看新的布景,或一批新的戲服如何在演員身上活過來。讓夥伴們看到親手創造的成果,和任何事情一樣重要。 

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

VOGUE HK:當您開始一個項目時,「創新」是一個有意識的優先考量,還是會從您的研究和協作過程中自然浮現?
HAWLEY: 我認為兩者兼具,因為你一直在與角色進行對話。這關乎理解「這些人是誰」的脈絡,以及我們今天該如何與角色產生連結。有時候你會卡住,因為一個角色感覺離我們今天所知的世界太遙遠了。比方說一個中世紀的鐵匠,你會想:「這個中世紀鐵匠是誰?」但你可以反過來想:「那這個人如果活在今天,會是甚麼樣子?」有時候,當代參考可以「滑回」過去,在時代劇中被重新詮釋。我們的禮儀不同,回應的方式也不同。但人性從來沒有改變,改變的只是環境和社會規則,所以我喜歡探索這一點。

Felix Kammerer as William Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Felix Kammerer as William Frankenstein in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

VOGUE HK:一些電影曾引發重大的時尚風潮,並創造出經典時尚 Icon。你如何看待當今電影與時尚之間的關係?
HAWLEY: 現在有各種各樣的潮流趨勢,人們也經常談論品牌形象。我們這次也與經典品牌 Tiffany & Co. 合作,但從品牌的檔案庫出發。這個品牌的視覺語言與導演的世界觀有所契合,所以這並非一種強加的置入,而是自然地成為了電影世界的一部分。我認為時裝和戲服設計有很多相似之處,我們都在試圖創造一個世界,讓人物穿著這些服裝,但服務的對象截然不同,時尚必須服務於背後的企業。雖然我們都必須考慮預算,但我的自由在於,我不需顧全巨大的銷售額,我只需要服務一個人,就是導演。

品味也扮演了重要的角色,我們常談到“Curated Eye”,即是有獨到眼光的人做出的美學决定。看看像 Tom Ford 的導演,他的作品總帶着一種非常精心策劃的眼光和他的獨特美學。所以我認為時尚的影響力始終存在,只是本質上會改變,也隨着人們看待世界的方式而改變,而且這個變化速度愈來愈快。 

Mia Goth as Elizabeth. Cr. John Wilson/Netflix © 2025.
Mia Goth as Elizabeth. Cr. John Wilson/Netflix © 2025.
Mia Goth as Elizabeth. Cr. John Wilson/Netflix © 2025.
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Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Sketch by Kate Hawley
Sketch by Kate Hawley
Sketch by Kate Hawley
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Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

Mia Goth as Elizabeth in Frankenstein. Cr. Ken Woroner/Netflix © 2025.

VOGUE HK:服裝設計對於電影敘事藝術有多重要?你認為服裝能推動電影體驗的創新嗎?
HAWLEY: 有時候一個場景的重要性,可能體現在角色手中那個茶杯的質感,或者是鞋上一個微小的細節。與 Guillermo 合作時,他總要求我讓服裝融入布景,或者反映出環境。我們每個部門都在反映周圍世界的一個面向,因此,我無法在不考慮環境的情况下構思角色。但我認為做新嘗試是很棒的,我覺得沒有甚麼規則。硬要說的話,你必須讓你創造的新語言,保持內在的一致性。我們可以擁有喜愛的經典作品,但看到新的詮釋總是很棒的,無論喜歡與否。能夠不斷有這樣的嘗試,是非常值得且美妙的。個人而言,我寧願身處一個人們總在嘗試新事物的世界裏。