2026 K-pop 娛樂版圖全面洗牌!從 NewJeans 到 CORTIS,揭秘各大娛樂公司的「幕後推手」
NewJeans 迎來出道 4 周年,再次成為 K-pop 焦點。日前 ADOR 無預警公開「2026 Summer of NewJeans」企劃影片及全新概念照,HYEIN、HAERIN、HANNI 與 MINJI 以標誌性的 Y2K 夏日美學造型亮相,再度掀起全球粉絲熱議。ADOR 表示,是次內容旨在紀念 NewJeans 出道四周年,並與一直支持她們的粉絲分享喜悅,至於未來的活動安排,則將於相關討論完成後正式公布。
與此同時,RIIZE、CORTIS、ILLIT、BABYMONSTER 等新生代 K-pop 團體亦迅速崛起,你又認識多少?2026 年的 K-pop 版圖,早已不再只是 SM Entertainment、JYP Entertainment 與 YG Entertainment 三大娛樂公司獨大的年代。HYBE 憑藉 Multi-label(多廠牌)制度建立龐大的娛樂帝國,THEBLACKLABEL、KQ Entertainment 等新勢力亦迅速冒起,各家公司逐漸發展出鮮明的音樂風格、品牌定位及全球營銷策略。以下帶你一文看懂韓國娛樂公司的最新版圖,以及各大 K-pop 廠牌的「幕後推手」
K-pop 團體如何劃分世代?第四代、第六代有什麼分別?
K-pop 團體的「世代(Generation)」由業界、媒體及粉絲根據團體的出道時間、音樂風格、市場環境及產業發展逐漸形成,因此各世代的分界並沒有絕對標準。近年隨着 RIIZE、ILLIT、BABYMONSTER、BOYNEXTDOOR 等新世代團體相繼出道,不少媒體開始將 2023 年後出道的團體歸納為「第六代 K-pop」,亦有觀點認為現時仍屬第五代與第六代的交接階段,因此不同媒體、榜單或粉絲社群對個別團體的世代歸類或會略有差異。以下分類主要根據現時業界較普遍的說法整理。
第一代(約 1996-2002 年)
H.O.T.、S.E.S.、g.o.d、神話、Baby V.O.X
第二代(約 2003-2012 年)
TVXQ!、Super Junior、BIGBANG、Girls’ Generation、Wonder Girls、2NE1、KARA、SHINee
第三代(約 2013-2017 年)
BTS、EXO、TWICE、SEVENTEEN、BLACKPINK、Red Velvet、MAMAMOO、GFRIEND
第四代(約 2018-2020 年)
aespa、(G)I-DLE、Stray Kids、ITZY、ATEEZ、TOMORROW X TOGETHER(TXT)
第五代(約 2020-2022 年)
NewJeans、ENHYPEN、STAYC、TREASURE、IVE、Kep1er、NMIXX、LE SSERAFIM
第六代(約 2023 年起)
CORTIS、RIIZE、BOYNEXTDOOR、TWS、BABYMONSTER、ILLIT、MEOVV、Hearts2Hearts、KiiiKiii、LINGSHOT、tripleS
韓國娛樂公司版圖一次看懂
HYBE
HYBE 公司前身為 Big Hit Entertainment,由知名音樂製作人兼創辦人房時爀(Bang Si-hyuk) 於 2005 年創立,並憑藉 BTS 的全球成功迅速崛起,於 2021 年正式更名為 HYBE。如今,HYBE 已發展成韓國規模最大的娛樂集團之一,業務涵蓋音樂製作、藝人管理、演唱會、粉絲社群平台 Weverse,以及全球娛樂投資,建立起完整的 K-pop 生態圈。
HYBE 最大特色在於採用 Multi-label(多廠牌) 經營模式,旗下包括 BIGHIT MUSIC、PLEDIS Entertainment、SOURCE MUSIC、BELIFT LAB、KOZ Entertainment、ADOR 等子公司,各自擁有獨立製作團隊、創意總監及音樂定位,讓不同風格的藝人得以發展鮮明品牌形象。例如 BIGHIT MUSIC 主力打造全球級男團、PLEDIS 擅長培養大型團體,BELIFT LAB 聚焦新世代偶像,而 KOZ Entertainment 由創作歌手兼製作人 ZICO 領軍,強調音樂創作與個人特色。
近年,HYBE 亦積極拓展全球市場,除了推出 CORTIS、BOYNEXTDOOR、ILLIT、TWS 等新生代人氣團體,更透過國際女團 KATSEYE 及美國、日本等海外布局,持續擴展其全球娛樂版圖,成為現今 K-pop 最具影響力的娛樂企業之一。
代表團體:
- BIGHIT MUSIC:BTS、TOMORROW X TOGETHER(TXT)、CORTIS
- PLEDIS Entertainment:SEVENTEEN、fromis_9
- SOURCE MUSIC:LE SSERAFIM
- BELIFT LAB:ENHYPEN、ILLIT
- KOZ Entertainment:BOYNEXTDOOR
- ADOR:NewJeans
- HYBE Labels/HYBE x Geffen:KATSEYE
- HYBE Japan:&TEAM
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SM Entertainment
SM Entertainment 由韓國著名製作人李秀滿(Lee Soo-man) 於 1995 年創立,被譽為 K-pop 偶像產業的開創者之一,也是最早建立系統化練習生制度的娛樂公司。多年來先後推出 H.O.T.、東方神起、少女時代、Super Junior、SHINee、EXO 等多個經典團體,奠定 K-pop 全球化的基礎。
SM 一向以高完成度的音樂製作、舞台演出及鮮明的世界觀設定聞名,更被不少 K-pop 粉絲視為「顏值標準」的代表廠牌。從第一代偶像到近年的 aespa、RIIZE、Hearts2Hearts,不少成員均因出眾外貌及獨特氣質而備受關注,「SM Face」更逐漸成為 K-pop 圈內形容 SM 系藝人的代名詞,展現公司多年來一貫的美學眼光與選角標準。近年 SM 積極推動「SM 3.0」策略,持續發展 NCT、aespa 等人氣團體,同時培育 RIIZE 及 Hearts2Hearts 等新世代偶像,延續兼具實驗性與流行性的品牌特色。其中,aespa 近年持續拓展海外市場,除了舉行世界巡演外,亦推出最新首張日本迷你專輯《KISS N TELL》。
代表團體:
aespa、RIIZE、Hearts2Hearts、NCT、EXO、Red Velvet、SHINee、少女時代、TVXQ!
YG Entertainment
YG Entertainment 由韓國歌手兼製作人梁鉉錫(Yang Hyun-suk) 於 1996 年創立,以 Hip-hop、R&B 及強烈舞台風格聞名,是塑造 K-pop 全球潮流的重要推手之一。BIGBANG、2NE1 及 BLACKPINK 等國際級團體均出自 YG,對流行文化及時尚界影響深遠。
近年 YG 積極培養新世代藝人,女團 BABYMONSTER 憑藉強勁唱跳實力及國際關注度迅速崛起,男團 TREASURE 也持續活躍於亞洲市場。YG 一直以獨特個人魅力、音樂創作能力及高辨識度形象見稱,在 K-pop 市場依然佔有重要地位。
代表團體:
BIGBANG、BLACKPINK、BABYMONSTER、TREASURE、AKMU
JYP Entertainment
JYP Entertainment 由韓國歌手兼製作人朴軫永(J.Y. Park) 於 1997 年創立,是韓國四大娛樂公司之一。公司一直以完善的藝人培育制度、穩定的團體營運及健康正面的品牌形象見稱,多年來成功打造 Wonder Girls、2PM、miss A、GOT7、TWICE 等人氣團體。
近年 JYP 持續拓展全球市場,其中 Stray Kids 已成為全球最具影響力的第四代男團之一,多次完成世界巡演並刷新專輯銷售紀錄;TWICE 則依然穩居亞洲頂尖女團地位,而 NMIXX、ITZY 及樂隊 DAY6 則進一步展現 JYP 在不同音樂類型上的多元發展。
代表團體:
Stray Kids、TWICE、ITZY、NMIXX、DAY6、Xdinary Heroes、Kickflip
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THEBLACKLABEL
THEBLACKLABEL 由韓國王牌製作人 Teddy Park 於 2016 年創立,最初為 YG Entertainment 旗下獨立廠牌,近年逐漸發展成獨立娛樂公司,亦成為 K-pop 最受矚目的新勢力之一。Teddy 曾參與 BIGBANG、2NE1 及 BLACKPINK 多首代表作品創作,被視為韓流音樂的重要推手。
近年 THEBLACKLABEL 除了積極發展藝人管理及音樂製作外,亦相繼推出女團 MEOVV 及男女混聲團體 ALLDAY PROJECT,以時尚形象及國際化定位迅速累積話題,成為新世代 K-pop 廠牌代表之一。
代表團體:
MEOVV、ALLDAY PROJECT
STARSHIP Entertainment
STARSHIP Entertainment 成立於 2008 年,現為 Kakao Entertainment 旗下娛樂公司。公司一直以打造兼具大眾人氣及音樂性的偶像團體見稱,曾推出 SISTAR、MONSTA X、宇宙少女等人氣藝人。
近年 STARSHIP 憑藉 IVE 成功躋身第四代女團第一梯隊,新女團 KiiiKiii 更展現公司持續培養新世代偶像的能力。加上男團 CRAVITY 穩定發展,STARSHIP 已逐漸建立起完整的新生代藝人陣容。
代表團體:
IVE、MONSTA X、CRAVITY、KiiiKiii
CUBE Entertainment
CUBE Entertainment 成立於 2006 年,曾打造 4Minute、BEAST、BTOB 等多個人氣團體,是韓國具代表性的中型娛樂公司之一。近年雖然公司規模不及四大娛樂公司,但依然憑藉具創作能力的藝人維持市場競爭力。
其中 (G)I-DLE 被視為近年最成功的女團之一,隊長田小娟積極參與歌曲創作及製作,建立鮮明音樂風格,亦令 CUBE 成為少數以創作型偶像見稱的娛樂公司。
代表團體:
(G)I-DLE、NOWZ、BTOB
S2 Entertainment
S2 Entertainment 成立時間雖然不長,但近年憑藉 KISS OF LIFE 快速打開知名度。公司以實力派路線及成熟音樂風格作定位,強調成員唱功、現場演出及個人魅力,在新世代女團市場建立獨特形象。KISS OF LIFE 自出道以來憑藉 R&B、流行及 Hip-hop 元素融合的作品,以及成員出色的演唱實力,迅速累積國際人氣,被視為近年最具潛力的新生代女團之一。
代表團體:
KISS OF LIFE
MODHAUS
MODHAUS 由前 JYP Entertainment 創意總監鄭炳基(Jaden Jeong) 創立,以結合 Web3、區塊鏈技術 與 粉絲共同參與(Fan Participation) 概念聞名,被視為近年 K-pop 最具實驗性的娛樂公司之一。公司透過專屬數碼平台及數位收藏卡 Objekt,讓粉絲參與投票,決定團體的小分隊編制、活動企劃及部分營運方向,重新定義偶像與粉絲之間的互動模式。
旗下女團 tripleS 更以 24 位成員 打破 K-pop 女團人數紀錄,成為目前韓國流行音樂史上規模最大的女團之一。團體採用「Modular(模組式)」概念,24 位成員可根據不同企劃自由組成多個小分隊,成員更來自韓國、日本等不同地區,並擁有舞蹈、武術、馬術等多元背景,憑藉高度靈活的組合形式及創新的粉絲參與模式,成功成為近年最具話題性的 K-pop 實驗企劃之一。
代表團體:
tripleS、ARTMS











